E3: Samenvatting Electronic Arts Persconferentie
Gamevault.be | PC
Gamevault.be | PS3
Gamevault.be | X360
Gamefiche
Microsoft heeft de boel stevig wakker geschud met hun presentaties. We zijn nog niet volledig bekomen van Gears Of War 3 en Kinect of de volgende gigant torent al weer boven ons uit. Nederig nemen we plaats en wonen de persvoorstelling van Electronic Arts bij. De horror van Dead Space 2, de bikkelharde wereld van Medal Of Honor en de grafische pracht van Crysis 2 wachten op ons.
Al meteen drukt Electronic Arts hun stempel op dit hele gebeuren. Maar liefst 10 games zullen aan ons voorbij komen! Angstvallig kijken we naar ons notitieboekje, dit is het moment om nog wat extra papier bij te halen, desnoods bij een buurman. Extra klein schrijven, dan lukt het wel. Genoeg gepieker over papier en de toekomst van het regenwoud, tijd voor games!
Om meteen flitsend van start te gaan duiken we in de wereld van de bolides met Need For Speed: Hot Pursuit. Deze game zal verschijnen op 16 november van dit jaar en zal de bekende, traditionele Need For Speed-elementen bevatten. Exotische snelle wagens die pas tot hun recht komen in de coole achtervolgingen die talrijk in de game aanwezig zullen zijn. Vernieuwing vinden we in het zogenaamde Autolog. Dit zal functioneren als een soort van online Hub waar de speler zijn prestaties terecht komen, een naslagwerk van al wat je doet zeg maar. De multiplayer kwam ook even kort aan bod tijdens de presentatie, we zagen hoe een speler de rol op zich nam van verdachte, en een andere speler de rol van politie. De jacht kon beginnen, volledig in splitscreen.
We laten de chromeglans voor wat het is en een ijzige rilling kruipt over onze ruggengraat. Dead Space 2 is aan de beurt. Verdrongen beelden van afgeknalde ledematen en gemuteerde mensen komen als een tsunami over me heen gespoeld. Deze game legt de lat hoger qua gore en uit eerder verschenen gameplay elementen lijkt dit zeer zeker te kloppen. De game zal zich afspelen in een grote stad genaamd The Sprawl. De demonstratie begint alvast enorm sfeervol met een Unitology-kerk die vol zit met Necromorphs. We kunnen al meteen enkele nieuwe soorten ontdekken. De sfeer is al even beklijvend en claustrofobisch als in het eerste deel. Wat meteen opvalt aan de gameplay is dat ze enorm traditioneel gebleven zijn in het tweede deel. Dat kunnen we natuurlijk alleen maar toejuichen, want Dead Space had nu eenmaal geweldige gameplay. EA heeft begrepen dat een formule die werkt helemaal niet moet veranderen. De releasedate van Dead Space 2 is eind januari van volgend jaar, de 25ste om precies te zijn.
We laten Isaac gezellig keuvelen met zijn Necromorph-fans en duiken de wereld van Medal Of Honor in. EA keert na een lange pauze terug naar deze reeks en de hype draait al op volle toeren. De multiplayer werd ruim uit de doeken gedaan. Zoals we al wisten zal DICE de multiplayer verzorgen en ondersteuning bieden aan 24 spelers, waarvan ook meteen een demonstratie volgde in een modus genaamd "Team Assault". Terloops vertelde EA er ook nog bij dat alle maps op echte slagvelden zijn gebaseerd en er een heuse beta van start zal gaan. Deze beta zal zich niet enkel toeleggen op de PC, maar zal voor alle consoles gelden, dus ook PS3 en Xbox 360. Een releasedatum staat vast op 12 oktober 2010.
Drie kleppers als deze moeten even verteren dus tijd om wat luchtig nieuws tussendoor.
Een nieuwe EA-ledenclub zal je vroegere toegang verschaffen tot nieuws, beta's, DLC en al wat je wilt. De naam van deze club zal Gunclub worden. Er is echter niets gezegd over het al dan niet gratis lidsmaatschap tot deze club.
Ook DLC komt aan bod tijdens deze persvoorstelling, met name die voor Bad Company 2. Een zeer korte trailer toont ons een Vietnam-setting. De release van deze DLC zal in de winter van 2010 plaatsvinden.
Electronic Arts staat natuurlijk ook bekend om zijn sport-games en ook op deze E3 stellen ze niet teleur. Wat mogen we allemaal verwachten binnenkort?
Als eerste game krijgen we een geheel nieuwe sportreeks te zien, het brutale cage fighting met EA Sports: MMA. Deze zal ondersteund worden door EA Sports Live Broadcasting. Dit is een nieuwe service waarin je je waarin je je vechter kan personaliseren met je eigen smoelwerk om fans te vergaren door je prestaties online te delen en roem te krijgen. Echte prijzen zijn verbonden aan prestaties als je bekender wordt via dit nieuwe systeem. De releasedatum van MMA staat gepland voor 19 oktober 2010.
Een tweede game is EA Sports Active 2, welke een fitnessgame met eigen hartmonitor rond de armen. Voor de mensen die de echte fitness te sociaal vinden laten we maar zeggen. Hardcore gamers weten wel hoe ze in vorm moeten blijven, maar dit even terzijde. De game zal onder andere compatibel zijn met Kinect en zal beschikbaar worden op alle consoles vanaf 16 november 2010.
De gebruikelijke dosis Madden NFL mag ook niet ontbreken op een E3 en deze nieuwe editie zal wederom een meer realistischere ervaring voor de gamer in kwestie betekenen. NFL-ster Joe Montana was voor de gelegenheid afgezakt naar de beurs om zijn mening over de game te geven. Niets dan positiefs volgens Montana! Huzza!
Joachim zette zich voor de volgende game alvast meer rechtop in zijn stoel. Was het om de presentatie over The Sims 3 beter te volgen, of om met veel lawaai en gegil naar de dichtsbijzijnde uitgang te spurten en zo een ongeloofelijke scene te maken... ik ben er nog niet helemaal uit. Wat hij ook van plan was, EA gaf er geen moer om en ging gewoon verder met hun voorstelling. Belangrijkste mededeling was dat The Sims 3 naar de spelconsoles komt, iets wat we uiteindelijk al wisten. Hoe dan ook, we kregen een trailer te zien.
Tussen de Sims en de patatten door kregen we nog wat nieuws mee over nieuwe partners maar men zweeg in alle talen over projecten met beide partners, Respawn Entertainment en Insomniac. Deze waren overigens al bekend.
Het casual-gamen kan even gelaten worden voor wat het is want nu is het mijn beurt om rechtop te gaan zitten. Mijn stokpaardje mag zijn intrede maken, namelijk Crysis 2. Net zoals bij Dead Space 2 zien we weinig veranderingen inzake de algemene formule. No bullshit, just sandbox gameplay. Het werkte perfect voor de eerste game, dus het zou mij enorm sterk lijken als die voor de tweede game zou falen. De Nanosuit 2 is natuurlijk helemaal van de partij en het is afwachten hoe deze zich gaat presenteren in het vernielde New York. Volgens de CEO van Crytek krijgen we in Crysis 2 te maken met de meest intelligente vijanden ooit, in een FPS weliswaar. De demonstratie speelt zich af in Central Station, en is een mengelmoes van chaos, het gebruik van de Nanosuit in combinatie met allerhande wapens in de omgeving. Alle kenmerken van een goede shooter. We eindigen met een neerstortende wolkenkrabber die Central Station nog meer naar de vaantjes helpt. Een aantal nieuwe screenshots hebben ondertussen hun weg naar onze site gevonden. Als voetnoot willen we nog even vermelden dat deze game in 3D naar zowel PC, Xbox 360 en PS3 zal komen.
We zijn bijna aan het einde van deze persconferentie gekomen en vragen ons af wat er in godsnaam nog kan volgen. Onze vraag is meteen beantwoord want hier komt Bulletstorm. Deze over-the-top FPS zal volgend jaar het daglicht zien, op 22 februari om precies te zijn. Eén van de features die onder de loep werd genomen is het skillshot systeem. Waar het heel kort op neerkomt: "Do cool shit, unlock cool shit, do more cool shit, it's a vicious circle of awesomeness!" Vervolgens kregen we een heuse gameplay demonstratie te zien die wat van de mechanics liet zien. Een flinke brok actie, over-the-top actie, dat zijn de sleutelwoorden in deze game. Het stampen van een vijand zodat je deze simpelweg over een reling flikkert, of wat dacht je van een klassiek film-moment waarin de slechterik met zijn hele hebben-en-houden in een elektriciteitskast terecht komt? Het is duidelijk allemaal mogelijk. Het vertragen van vijanden om ze subtiel (totaal niet) aan gort te knallen, etc etc. De demonstratie heeft als climax een wilde achtervolging op een trein na de ontploffing van een station. Realisme is duidelijk niet het sleutelwoord, maar sinds wanneer malen we daar om? Censuur laat zich helemaal niet gelden in deze game en als je deze titel niet te serieus neemt, gaat deze serieus wat potten breken. Ik ben alvast verkocht.
Hekkensluiter van dienst is niets minder dan Star Wars: The Old Republic, de game die de wereld van MMORPG-games op zijn kop moet zetten. Qua informatie krijgen we mee dat elke speler een eigen Starship zal hebben dat als thuisbasis zal functioneren. Gevechten in ware oorlogzones zal zeker aan de orde zijn, en Alderaan zal zeker aan bod komen. Min of meer was dit al bekend, maar het doet goed om het nog eens te horen. In de wereld van Star Wars is er altijd een eeuwig dilemma, de Light Side of de Dark Side. Het goede of het kwade is natuurlijk afhankelijk vanuit welk standpunt je beide bekijkt maar dit dilemma zal in The Old Republic alvast een opflakkering krijgen in deze game. Met andere woorden, we kunnen dus de Dark Side kiezen. Zoals ook vorig jaar het geval was krijgen we weer een enorm knappe CGI-trailer te zien waar de lasergevechten talrijk zijn en de lightsabers weeldig in het rond vliegen.
Dit was de enorm indrukwekkende, doch zeer traditionele voorstelling van Electronic Arts. Trailers van vernoemde games zullen weldra hun weg naar Gamevault vinden. Wij genieten nog even na van al de pracht en praal en bereiden ons al voor op de volgende voorstelling.
| login of registreer om te reageren
