Movie News: World of Warcraft film helemaal ingame?
Gamevault.be | PC

Gamefiche

nieuws | 29 jun 2010 - 

World of WarcraftDat gameverfilmingen artistiek hoogstaand kunnen zijn, moet nog bewezen worden. Dat ze geld in het laatje kunnen brengen, bewees Prince of Persia: The Sands of Time vorige week toen de film het beter aan de kassa deed dan Tomb Raider. In dat opzicht kan de World of Warcraft film niet mislukken als elke speler één keer naar de film gaat kijken. Hoe staat het eigenlijk met die film? Er wordt al jaren over gepraat, wie niet beter wist zou denken dat de hele crew verslaafd achter een scherm zit te spelen.

Niets is minder waar volgens Sam Raimi, die de functie van regisseur op zich heeft genomen. Het project bevindt zich nog in de preproductiefase, momenteel wordt er hard gewerkt aan het verhaal van de film. Personages worden gewikt, gewogen en vorm gegeven als kwamen ze recht uit Blizzards game gewandeld.

Uiteraard moet er genoeg onderzoek over de materie verricht worden. Dat indachtig heeft de man al een level 72 personage geleveld. Raimi heeft niets dan lof voor de grote spelwereld en de creativiteit van Blizzard inzake monsters en impressionante locaties. Goed dat hij er net zo over denkt als die andere twaalf miljoen spelers, maar is er nog iets van nieuws te melden over deze film?

Zeer zeker! Toen hem gevraagd werd of de film zou wisselen tussen ingame passages en real-life stukken, antwoordde Raimi dat de film zich integraal in het World of Warcraft universum zal afspelen. Een mogelijke interpretatie is dat de film volledig uit ingame materiaal zal bestaan.

Tot slot kunnen we jullie nog meedelen dat er gemikt wordt op een première in 2013.

login of registreer om te reageren

Delen: Share this